Imperia online

Motivos de baneo

Escrito por imperiaonline 21-11-2009 en General. Comentarios (0)
Sé que siempre hay un montón de preguntas acerca de hacer trampa… ¿Qué es hacer trampa ? Que está permitido? Cual será el castigo? Bien, para ser sincero, la respuesta a estas preguntas no es tan fácil… me tomó bastante tiempo averiguar lo que está en contra de las normas y que características están permitidas en el juego…. Pero en realidad, cuando se piensa acerca de ello, es muy fácil… en pocas palabras hay cosas que no están permitidos y son motivo de la prohibición:

1: Multi-cuenta - multi-accounting
2: Niñera - babysitting
3: Empuje de cuentas - pushing accounts
4: Uso de ciertos programas
5: Excesivamente envío de spam o de flood / discriminación en el Chat

1: Multi-cuenta
Fácil de explicar, cuando usted tiene 2 o más cuentas en el mismo mundo se le llama multi-cuenta… cuando usted queda atrapado (se encuentra que tiene 2 o mas cuentas en un mismo mundo); su cuenta/s con bajos puntos será/an borrada/as y la cuenta con el mayor puntos obtendrá un baneo de 48hs.

2: Niñera - babysitting
Cuando entras en la cuenta de otro jugador, esto se llama babysitting. Esto esta prohibido porque así podrías estar online todo el tiempo lo que no es justo para los otros jugadores, porque te da un tipo de ventaja ante los otros.

3: Empuje de cuentas
Creo que este es el motivo mas discutido de la prohibición. Para ser mas claros, NO esta permitido hacer batallas organizadas para impulsar su propia cuenta! Es posible empujar a su cuenta para ganar honor, oro o puntos militares, pero nada de esto está permitido! Crear batallas para ganar algo NO esta permitido!. Hay batallas creadas que se permiten; como ahorro de ejercito y sakeos amistosos; porque el atacante no gana mucho de eso. Para dejar las cosas mas claras lo repito una vez mas, NO esta permitido hacer atakes con un amigo para ganar oro, honor, o puntos militares.

4: Uso de ciertos programas
* Está prohibido utilizar cualquier tipo de software que puede dañar o interferir con el correcto funcionamiento de Imperia Online.
* Es prohibido el uso de bots o cualquier otra forma de permanecer en línea artificialmente en el juego. El mismo va para los programas que automatizan las acciones de un jugador fuera de los mecanismos proporcionados por el en el menú animoso. El uso de los poderes públicos a las reglas del juego no está permitido.
Creo que esto es bastante claro.

5: excesivamente envío de spam/ flood / discriminación en el Chat
Si no se comporta con su cuenta en el Chat puede ser prohibido el ingreso en el juego. Los operadores principales del Chat  juzgarán si es necesario una prohibición en el juego.

Espero que esto les quede un poco más claro para todo el mundo! Y recuerde: juego justo, porque los tramposos, tarde o temprano los tramposos quedaran atrapados.

Economia

Escrito por imperiaonline 21-11-2009 en General. Comentarios (0)
Economía
El buen guerrero siempre tiene una buena economía.

- Navegación simple debido al interface fácil de ser manejado del juego.
- Ingresos y dispendios necesitan ser seguidos y el balance positivo debe ser alcanzado.
Recursos
Hay 5 tipos de recursos en el juego:
Población Madera Hierro Piedra Oro
Renda
El modo pacífico

- Produciendo recursos.
- Desarrollando las provincias.

El modo militar

Ataque a la Fortaleza

- Robando los recursos, después de un asedio exitoso a la Fortaleza.
- Todos los recursos encontrados en la Fortaleza enemiga son automáticamente convertidos en oro de acuerdo con los precios fijos: 10 de madera = 2 de hierro = 5 de piedra = 5 de oro

Incendio
- Atacando a la población civil.
- Puede matar o vender como esclavos hasta 20% de la población de la provincia pillada.
- Por cada aldeano matado/capturado gana 5 de oro.
- Por cada incendio pierde 4 puntos de honor.
Dispendios
1. Construyendo edificios
2. Investigando
3. Creando ejército
4. Pago de los soldados
Comercio y otros asuntos económicos
El mercado

- Para comprar algo, ésto tiene que haber sido ofrecido por alguien.
- Una comisión fija de 10% es cobrada para la publicación de la oferta.
- La comisión básica es 20% pero puede ser reducida, investigándose Comercio con 2% por nivel, a partir del nivel 1.
- El nivel máximo de Comercio que puede ser investigado es 11.
- La oferta dura 48 horas y aparecerá en el mercado entre 10 y 60 minutos después de haber sido publicada.
- Las 5 mejores ofertas para cada recurso son siempre representadas en el menú "Comprar".
- Después de caducar, la oferta es devuelta al propietario en la provincia de la que fue publicada.

Préstamos del Banco

- Después de la investigación de los 3 primeros niveles de Banco, es permitido pedir préstamos al banco en los siguientes valores:

12 Horas de la producción de su Imperio
24 Horas de la producción de su Imperio
48 Horas de la producción de su Imperio

- La producción de su Imperio es calculada transformando todos los recursos que el Imperio produce en el momento del préstamo en Oro a través del precio fijo (10 de madera= 2.5 de hierro=5 de piedra=5 oro).
- El préstamo será pagado en un período de 168 horas dividido en pagos de 6 minutos.
- Durante el período de 168 horas, al oro, que se tiene que pagar, serán adicionados los siguientes intereses:
El crédito de 12 horas de producción será pagado con 70% de intereses.
El crédito de 24 horas de producción será pagado con 100% de intereses.
El crédito de 48 horas de producción será pagado con 150% de intereses.

Provincias
Tipos de provincias

- Existen 6 tipos de provincias en el juego.

Eficiencia de la provincia

- Cada nueva provincia tendrá una penalización de 20% a menos, después de la 5.º provincia todas tendrán un recogimiento de recursos de 0%..
- Por cada nivel de Burocracia la eficiencia de la provincia aumenta en 5%, sin que nunca ultrapase los 100%.

Colonización

- Para colonizar una nueva provincia necesita 500 lanceros o 500 arqueros, así como un nivel de Centralización. Esas - cada nueva provincia/ colonia empezará con el primer nivel de granja, carpintería, mina de hierro y cantera de piedra.

Mapa de las provincias
La fotografía de las provincias que el jugador posee.
- Las que ya son colonizadas están coloridas en rojo.
- Todos los jugadores empiezan el juego en la provincia #8 que es una planicie.


Murando una provincia


Si una provincia es colonizada, ya con otras cuatro provincias, formando una cruz, entonces la provincia en el centro es considerada la provincia interior y provoca una pérdida de 20 puntos en la moral de cualquier ejército que ataque la provincia interior.


Mover de una provincia a otra dura 10 minutos.
 

Existen 6 tipos de provincias en el juego, cada cual con diferentes bonificaciones negativas y positivas:




Puntaje total
- Es la fuerza actual del jugador.
- Todos los puntos son calculados, transformando los recursos gastados en oro.
- 1000 de oro = 1 punto.

Características de las unidades militares

Escrito por imperiaonline 21-11-2009 en General. Comentarios (0)
Lanceros

- La unidad más barata del juego.
- Contra la caballería lucha con gran bono.

Espadachines

- Es la unidad más equilibrada del juego.
- Tiene bono contra Arqueros y Lanceros.

Arqueros

- Es la unidad de alcance del juego.
- Provoca daños antes de las otras unidades en la batalla.
- Luchan con gran bono contra Lanceros.
- Cuando acuarteladas en la Fortaleza, provocan 4x más daños al ejército invasor.

Caballería

- En carga frontal tienen 1 vez bono.
- Tienen bono por el ataque de flanco (durante toda la batalla).
- Luchan con gran bono contra Arqueros y con bono contra espadachines.
- No son usados antes de la destrucción de las paredes de la fortaleza durante el asedio.

Máquina de asedio

- Arietes atacan en la 3.ª ronda de la batalla junto con la Infantería.
- Catapultas atacan las paredes de la Fortaleza en la 1.ª ronda.
- Trabucos atacan las paredes de la Fortaleza en la 1.ª ronda. Contra Fortalezas son las armas más devastadoras.

capacidad de carga de los soldados (PARA REINOS DE LA VERSIÓN 4 SOLAMENTE!)

Ligeros:

lanceros 30
Arqueros 35
Espadachines 25
Caballería ligera 60

Pesados:

Lanceros Pesados 25
Arqueros Pesados 30
Espadachines Pesados 20
Caballeros Pesados 50

Elites:

Falanges 15
Arquero de Elite 25
Soldados de la Guardia 15
Paladinos 40

Nota: Si ocurre una batalla campal, todo el oro ganado en la batalla campal será cargado por el ejército vencedor, independientemente de su capacidad de carga y será somado al oro ganado en el saqueo!
Unidades livianas





Unidades pesadas





Unidades elite




Extras

Escrito por imperiaonline 21-11-2009 en General. Comentarios (0)
Obtener los beneficios de 10 horas producción Para poder usar este servicio Usted necesita 10 créditos.
Cuando Usted presione el botón, Usted recibirá inmediatamente el ingreso de producción de todo su Imperio de 10 horas. Usted puede utilizar este servicio una vez cada 24 horas.

Recibiendo Los puntos de 4 horas de puntos de construcción. Usted puede utilizar este servicio una vez cada 24 hrs. Para usar este servicio Usted necesita 2 creditos.
Cuando Ud. presione el botón usted inmediatamente recibirá 4 horas constructivas.

Modo vacacionista.
El modo vacacionista prohíbe todos los ataques contra su Imperio. Si hay un ataque que ya es detectado por Usted , incluso si Usted activa el modo vacacionista, el ataque se llevará a cabo. El modo vacacionista DETIENE la producción de todos los recursos. Las construcciones empezadas se concluyen, y también la población continúa aumentando. El modo vacacionista se activa al menos por 48 horas. Para disfrutar de este servicio Usted necesita 10 créditos.

¡¡¡Atención!!!




Activando el modo vacacionista, ¡¡¡Usted cerrará con llave su cuenta por 48 horas como mínimo!!!

Clientes Premium

Escrito por imperiaonline 21-11-2009 en General. Comentarios (2)
PLAN PREMIUM

Activación automática de los edificios y investigaciones.
¿Por qué activar esta función?

Si Usted tiene la Puesta en marcha automática de los edificios no tendrá que esperar que un edificio o investigación esté listo - simplemente lo encarga y cuando estés terminado se pondrá en marca por sí mismo. Esta facilidad disminuirá la necesidad de entrar constantemente en el juego para activar la granja de turno.


Eliminar todos los banners de publicidad del juego. Por que debe usted remover las pancartas?

  • El juego se empieza a cargar mas rápidamente.

  • Usted genera mucho menos trafico.

  • Usted tiene mas espacio en la pantalla para jugar el juego.

  • Horas de Construccion x2 Por cada nivel de Arquitectura su Imperio va a ser capaz de almacenar el valor de hasta 1 hora de Puntos de Construcción, lo cual es el doble de la cantidad normal(Si no es Premium obtiene 0.5 por nivel)- Los puntos de construcción son usados para acelerar el tiempo de construcción por edificación.

    Reserva Imperial x2 Miembros Premium obtienen el doble de espacio en sus Bovedas de Reserva Imperial. Esto significa que su Imperio va a ser capaz de mantener a salvo de ataques del enemigo el doble de los recursos mas que lo normal.


    Panel Premium adicional

    Aquí puede ver su provincia actual. Es muy importante porque todos sus comandos afectan solamente la provincia actual.

    Atajos.

    Puede memorizar diferentes pantallas de su Imperio aquí y accesarlos durante todo el tiempo. Cliquee en la estrella y será preguntado si quiere guardar su pantalla como atajo. Cuando la página sea guardada, la estrella brillará.

    Atajos para transporte de Madera, Hierro, Piedra y Oro.
    Puede transportar todos los recursos recogidos a la provincia actual con estos botones. Sin embargo, la capacidad de la estación de carga es limitada.



    Campo de precios de mercado.
    Puede ver los precios actuales del mercado en oro en este campo, de encima a abajo: Madera, Hierro y Piedra. Los precios son links directos al Mercado.



    Mover todos los botones del Ejército y de la Guarnición.
    Puede mandar que todos los campos de los ejércitos y de las guarniciones se muevan a la provincia actual con este botón.



    Fila.
    Pude ver todos sus edificios y investigaciones, ordenados en fila aquí. Con el Premium puede encargar hasta 4 edificios y 4 investigaciones en el mismo tiempo


    Cambiar el escudo ¿Por qué debe usted cambiar el Escudo de Armas?
    Para dar a su Imperio una vista unica, puedes escoger uno de los 14 000 Escudos de Armas.

    Colorear su nombre en colores en las estadísticas de los jugadores. Por que cambiar el color de vuestro nombre?
    Asi vas a ser diferente!

    Filtro de Imperios Abandonados
    Puede parece una pequeñez, pero tener una opción para filtrar a todos los imperios abandonados en distancia de ataque va a salvar mucho tiempo y facilita el juego a la vez lo hace mas entretenido. Encontrar recientes Imperios abandonados de primero hace la diferencia entre cepillar lo que queda y hacer una fortuna!

    Reune el ejercito en la provincia actual
    Mueve todas las unidades desde las provincias seleccionadas al la provincia actual.

    Fila de investigación y construcción
    Usted puede adicionar 4 investigaciones y construcciones a la fila, lo que las conducirá una después de la otra automáticamente.